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		<title>Besançon By Night</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Fri, 23 Jan 2009 15:23:34 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Besançon By Night</title>
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			<title>Chapitre 2 : Terra Incognita (Jul et Niki)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/chapitre-2-terra-incognita-jul-et-niki-t191.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Nähäld se réveilla sur le sable fin et blanc, réchauffé par les rayons du soleil. Sa première vision fut celle d'une eau d'un bleu turquoise intense et, surtout, de miliers de crabes de toutes sortes et de toutes tailles qui erraient ca et là, grouillant en fouillant sur la plage. Géralt, à quelques mètres de là, vérifiait déjà son équipement lorsqu'un crabe énorme surgit de derrière un rocher. N'écoutant que son courage, le guerrier aux cheveux blanc fut d'un bond face à son enemi, tandis que  ...</description>
			<category>Aventure</category>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:23:34 GMT</pubDate>
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			<title>Double maléfique !</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/questions-suggestions-f17/double-malefique-t49.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>le MJ serait-il d'accord pour que les joueurs expérimentés aient un 2eme perso ?... non pas pour le faire jouer tel quel, mais pour ajouter à l'intrigue en meublant un peu.



Ce perso serait plus fort, mais ne gagnerait pas d'XP. Il serait jute là pour aider le Mj en distrayant les autres (puisque joué par son proprio).



Je pourrais par exemple faire un autre Brujah, mais du genre sale type agaçant qui serait là pour titiller les autres... Le tout étant que ces persos ne soit pas invincibles  ...</description>
			<category>Questions - Suggestions</category>
			<pubDate>Sun, 17 Dec 2006 18:16:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/questions-suggestions-f17/double-malefique-t49.htm#411</comments>
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			<title>Chapitre 1 : Un étrange voyageur (Niki, Yann...)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/chapitre-1-un-etrange-voyageur-niki-yann-t147.htm</link>
			<dc:creator>Samigina</dc:creator>
			<description>J'oubliais...Geralt et imunisé au maladie (mutation...)

c'est juste un detail, les maladies sont rarement utilisé dans les jdr



bon je commence tout seul...(on sent le gas motivé là)



Apres plusieur jour de marche , Geralt vient d'entré dans une taverne.

[le nom et la taille du bled sont au chois du mdj]

Geralt a son equipement standard:

-2glaives

-un ensemble en cuir legerement clouté

-asser d'argent pour 3 jour de gite et de couvers

[merci de me dire la somme et le nom de la money]

-dans  ...</description>
			<category>Aventure</category>
			<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 13:57:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/chapitre-1-un-etrange-voyageur-niki-yann-t147.htm#2090</comments>
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			<title>Un nouvel ennemi</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-aventure-f16/un-nouvel-ennemi-t176.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>



La navette Theta de Darth Wrath se posa sur le pont du Sanctuaire Secret. Le Coté Obscur avait averti le Seigneur Sith que quelque chose de différent était sur le point d'arriver mais ce dernier ne savait pas encore de quoi il s'agissait. Il faudrait peut-être accélérer les plans. De toutres façons, les Sith avaient un nouvel ennemi. Il convenait alors de puiser dans d'anciennes sagesses pour pouvoir faire face à cette menace.



 </description>
			<category>Magic - Aventure</category>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 11:13:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/magic-aventure-f16/un-nouvel-ennemi-t176.htm#2731</comments>
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			<title>Magic</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-background-f15/magic-t173.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[J'ai trouvé un éditeur de cartes bien sympa ! Il doit y'en exister des milliers mais celui là est plutôt bien fait !
<br />

<br />
<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/12/25/02/93/sith_m10.jpg" border="0" alt="" /></div>
<br />

<br />
Les connaisseurs remarqueront que j'ai pas créé une carte trop costaud.]]></description>
			<category>Magic - Background</category>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 12:27:58 GMT</pubDate>
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		</item>
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			<title>Dark Armor (Fear)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/dark-armor-fear-t184.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i45.servimg.com/u/f45/12/25/02/93/magic012.jpg" border="0" alt="" /></div>]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 15:32:46 GMT</pubDate>
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			<title>Sith Apprentice (Black Knight)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/sith-apprentice-black-knight-t183.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i45.servimg.com/u/f45/12/25/02/93/magic011.jpg" border="0" alt="" /></div>]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 15:31:44 GMT</pubDate>
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			<title>Power of the Dark Side (Dark Ritual)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/power-of-the-dark-side-dark-ritual-t182.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i45.servimg.com/u/f45/12/25/02/93/magic010.jpg" border="0" alt="" /></div>]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 15:31:05 GMT</pubDate>
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			<title>Geonosis (Mountain)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/geonosis-mountain-t181.htm</link>
			<dc:creator>Salomon</dc:creator>
			<description><![CDATA[<img src="http://img376.imageshack.us/img376/7084/geonosisce1.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 12:01:19 GMT</pubDate>
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			<title>a new droid factory (Ivory tower)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/a-new-droid-factory-ivory-tower-t180.htm</link>
			<dc:creator>Salomon</dc:creator>
			<description><![CDATA[<img src="http://img516.imageshack.us/img516/1143/anewdroidfactoryts7.jpg" border="0" alt="" />]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 12:00:45 GMT</pubDate>
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		<item>
			<title>Sith Holocron (Sol Ring)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/sith-holocron-sol-ring-t175.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/12/25/02/93/sith_h10.jpg" border="0" alt="" /></div>]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 11:06:51 GMT</pubDate>
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			<title>Darth Wrath Secret Sanctuary (Swamp)</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/magic-gallerie-f19/darth-wrath-secret-sanctuary-swamp-t174.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"><img src="http://i35.servimg.com/u/f35/12/25/02/93/darth_11.jpg" border="0" alt="" /></div>]]></description>
			<category>Magic - Gallerie</category>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 11:05:27 GMT</pubDate>
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			<title>Star Wars</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-t163.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Star Wars





Races





Chaque Race a des avantages et des points faibles :





Humain



Les humains gagnent gratuitement une compétence à 3.



Aqualish



+2 Endurance

-2 Perception, Persuasion, Rassembler des informations, Soigner, Survie, Tromperie, Utiliser la Force

Les Aqualish ne peuvent pas se noyer



Bothan



+2 Acrobatie, Initiative, Monter, Piloter, Ruse

-2 Endurance sans *

Les Bothans ont la compétence Rassembler des informations à 5



Cerean



+2 Mecanique, Perception,  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 16:19:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-t163.htm#2581</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Talents</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-talents-t171.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Talents





Influence



Presence : Une fois par tour : utiliser Persuasion en Action Gratuite

Demand Surrender : Action Standard : Persuasion : l'enemi cible se rend.

Weaken Resolve : Action Standard : Persuasion : l'enemi cible s'enfuit.



Inspiration



Booster Ally : Une fois par combat : Action Complete : les allies peuvent transformer une Action Standard en Action Gratuite

Ignite Fervor

Inspire Confidence : Une fois par tour : Action Standard : les allies peuvent transformer une  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:06:22 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Classes de Prestige</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-classes-de-prestige-t170.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Classes de Prestige



 Les Classes de Prestige sont des évolutions possibles aux Classes, qui permettent aux personnages de se spécialiser.





Adepte de la Force

Prerequis : 



Competence Utiliser la Force à 3

3 talents d'Alter, Control, Dark Side ou Sense



Talents : Dark Side Devotee, Force Adept, Force Item



Apprenti Sith

Prerequis : 



Competence Utiliser la Force à 3

Etre membre de l'Ordre Sith



Talents : Armor Specialist, Duelist, Lightsaber Combat, Sith



As  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:04:21 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Classes</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-classes-t169.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Classes



Chaque classe donne un niveau 3 aux compétences associées (sous réserve des modificateurs de Race).





Canaille



Acrobatie, Initiative, Mecanique, Perception, Persuasion, Piloter, Rassembler des informations, Ruse, Tromperie, Utiliser un ordinateur



Talents : Fortune, Misfortune, Slicer, Spacer

Eclaireur



Endurance, Initiative, Mecanique, Monter, Perception, Piloter, Ruse, Survie



Talents : Awareness, Camouflage, Fringer

Jedi



Acrobatie, Endurance, Initiative,  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:02:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-classes-t169.htm#2596</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Compétences</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-competences-t168.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Competences



Les compétences sont chiffrées de 0 à 6 (Exemple : conduire une voiture)



0 : Totalement inconnu (Ne sait pas ce qu'est une voiture)



1 : Très mauvais (Enfant)



2 : Mauvais (Conduite accompagnée)



3 : Normal (2 ans de permis)



4 : Bon (Pilote de rallye)



5 : Très bon (Champion de rallye)



6 : Surnaturel (Rémy Julienne)







Les compétences avec une * ne ont un score de 0 si ce score est inférieur à 3 (on sait ou on ne sait pas).



Les compétences  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:01:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-competences-t168.htm#2595</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Classes</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-classes-t167.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Classes



Chaque classe donne un niveau 3 aux compétences associées (sous réserve des modificateurs de Race).





Canaille



Acrobatie, Initiative, Mecanique, Perception, Persuasion, Piloter, Rassembler des informations, Ruse, Tromperie, Utiliser un ordinateur



Talents : Fortune, Misfortune, Slicer, Spacer

Eclaireur



Endurance, Initiative, Mecanique, Monter, Perception, Piloter, Ruse, Survie



Talents : Awareness, Camouflage, Fringer

Jedi



Acrobatie, Endurance, Initiative,  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:59:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-classes-t167.htm#2594</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Star Wars : Races</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-races-t166.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Races



Chaque Race a des avantages et des points faibles :





Humain



Les humains gagnent gratuitement une compétence à 3.



Aqualish



+2 Endurance

-2 Perception, Persuasion, Rassembler des informations, Soigner, Survie, Tromperie, Utiliser la Force

Les Aqualish ne peuvent pas se noyer



Bothan



+2 Acrobatie, Initiative, Monter, Piloter, Ruse

-2 Endurance sans *

Les Bothans ont la compétence Rassembler des informations à 5



Cerean



+2 Mecanique, Perception,  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 10:58:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/star-wars-races-t166.htm#2593</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Lsin Yuan Tyr, le Seigneur Caché...</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f13/lsin-yuan-tyr-le-seigneur-cache-t164.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Tyr est un gamorréen canaille/seigneur du crime.



A l'origine, Tyr officiait comme garde du corps d'un vieux parrain de la pègre. Lorsque celui-ci mourrut, Tyr cacha le décès à ses complices et fit passer ses propres directives pour des ordres émanant du vieux. Depuis, il a monté un gang plutôt important en usant de stratagèmes divers pour se faire passer pour un simple subalterne. 



Officiellement, Tyr est toujours la grosse brute de service. Il se fait souvent employer comme messager.  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 21:46:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f13/lsin-yuan-tyr-le-seigneur-cache-t164.htm#2584</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Création de Perso...</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f2/creation-de-perso-t162.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Si je devais re-masteriser Vampire, je rajouterais les éléments suivants :



Points de perso : 75 PP

Historique : Pas de points allouables gratuitement à l'Historique Génération.

Génération : coût = 10 PP



Historique âge = gratuit.

1 point d'Âge = 1 point de Dessèchement.



Le dessèchement (inspiré par le supplément Apocalypse) :

Le sang humain et animal nourrit moins.

1 Point de Vitae est équivalent : 

Déssèchement X 2 points de sang humain ou animal (à boire en une seule  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 20:50:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f2/creation-de-perso-t162.htm#2573</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La symbolique des disciplines...</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f2/la-symbolique-des-disciplines-t161.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>A la base, les disciplines se distinguent en gros entre celles qui servent :

-A combattre

-A espionner.

-A controller l'esprit.





Autant dire que j'aime pas. 



Les règles présentent aussi un usage clannique des Disciplines, comme les Toradors qui usent de la Célérité pour leurs oeuvres d'art ou les Nosferatus de l'Occultation pour améliorer leur aspect.



Or, dépenser du sang en Célérité pour faire de l'art me semble pas très prudent. Et tout le monde sait que les Nosferatus  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 21:17:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f2/la-symbolique-des-disciplines-t161.htm#2554</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Démographie.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f2/demographie-t102.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Il y a officiellement 1 Vampire pour 100 000 habitants en moyenne.

Ce chiffre peut-être temporairement doublé pour une ville du Sabbat

(1 pour 50 000).



Sachant que New-york compte 8 millions d'habitants, ça fait 80 vampires au total, à peine 2 pour Besançon, 20 pour Paris.



M'ouais   



On va un peu baisser.



En moyenne, 1 créature surnaturelle (ou qui &quot;sait&quot;) pour 1000 humains et 1 vampire pour 10 000 humains. 



Donc la Franche-Comté entière (1.300.000 habs),  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 15:38:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f2/demographie-t102.htm#1380</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Chapitre I : Un fabuleux gisement... [Arcas/Shaula/Enée]</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f6/chapitre-i-un-fabuleux-gisement-arcas-shaula-enee-t138.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>5 heure du matin. Le Sanctuaire. Zone d'entrainnement des gardes.





Arcas regarda la pente artificielle. 

Il l'avait gravi des centaines de fois sous la houlette de maître Geki. 

Son inclinaison était déjà en soi un obstacle, mais à cela s'y ajoutait le poid d'une énorme roue en béton sur le dos de plus de 200 kilogs.



A son arrivée au Sanctuaire, Arcas voulait être Prétorien. Sa force et son endurance était déjà une exception parmi les élèves. Les Senseis lui assuraient un bon  ...</description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Tue, 05 Feb 2008 21:06:45 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f6/chapitre-i-un-fabuleux-gisement-arcas-shaula-enee-t138.htm#1931</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>[Matrix] Création de personnage</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f10/matrix-creation-de-personnage-t157.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[Tout est là :
<br />

<br />
<a href="http://universprives.wik.is/User:Admin/Matrix" class="postlink" target="_blank"><a href="http://universprives.wik.is/User:Admin/Matrix" target="_blank">http://universprives.wik.is/User:Admin/Matrix</a></a>
<br />

<br />
Des questions ?]]></description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 11:56:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f10/matrix-creation-de-personnage-t157.htm#2406</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Terres du Milieu &amp;quot;Thoanne&amp;quot;.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/les-terres-du-milieu-thoanne-t152.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Le monde est plat, le ciel se divise entre une partie sombre et une partie lumineuse...



La géographie des terres est beaucoup plus simple que l'original.



Sauron, les Valars, les Maiars et les Istaris sont des Thoans. 





Il existe des procédés technologiques qui miment un peu la magie et dont se servent  les Thoans et certains individus éclairées.



Ils fonctionnent à base de cristaux (incandescents ou explosifs) qu'on lance, de drogues puissantes (boost), de médicaments évolués  ...</description>
			<category>Aventure</category>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 19:37:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/les-terres-du-milieu-thoanne-t152.htm#2187</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Le Seigneur des Anneaux II</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-joueurs-f1/le-seigneur-des-anneaux-ii-t146.htm</link>
			<dc:creator>Samigina</dc:creator>
			<description>Bon, j'ai vu avec Niki, on va recommencer bientôt, mais à l'arache, sans vrai feuille de perso. 



Bien sûr, ce que vous avez fait n'est pas perdu, surtout au niveau du background de votre perso.



Donc j'ai trouvé un ptit document qui permet de faire le truc super rapidement (5minutes maxi). CLIQUEZ ICI



Donc, vous n'avez qu'à remplir ca :



Nom : Nom du perso...

Sexe : M ou F *

Race : Voir sur document**

Sous-Race : Voir sur document***

Origine : Voir sur document**** 

Ordre  ...</description>
			<category>Personnages Joueurs</category>
			<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 10:56:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-joueurs-f1/le-seigneur-des-anneaux-ii-t146.htm#2081</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>SDA Quette et progression</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/sda-quette-et-progression-t150.htm</link>
			<dc:creator>Samigina</dc:creator>
			<description>juste pour simplifier et ne rien oublier

a l'occasion laisser des ouvertures ou anticiper des trucs



Gerald 



quete du moment:

la charette du troll

-se renseigner sur les trolls

(eventuellement voir ce qui et recuperable sur un corp de troll)

("Un Troll c'est vraiment très très con... 

Surtout quand il est amoureux"-peu etre posible de tendre un piege , voir de faire un filtre d'amoure pour troll)

fait-aller voir le fourniseur du nain

(ne pas debarquer les mains vides.une biere:quitte  ...</description>
			<category>Aventure</category>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 16:13:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/aventure-f8/sda-quette-et-progression-t150.htm#2133</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Amélioration du Background</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/amelioration-du-background-t141.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Je crée un sujet pour la demande de Yann !



Citation:Pendant que j'y suis, choisissez tous deux autres armures (par exemple Or et Bronze pour Loic) que vous n'avez pas et décrivez moi en gros le personnage, ça fera du background.



Et si vous avez des idées de persos PNJ (gardes, humans normaux, méchants...) donnez-les ! </description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 09:27:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/amelioration-du-background-t141.htm#1951</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Pouvoirs et compétences.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/pouvoirs-et-competences-t143.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Ce post sert à poser les questions à quoi sert tel pouvoir ou telles compétences etc. etc.





En voici quelques uns :



Volonté de fer : 

Ce pouvoir sert à se défendre contre tout pouvoir de contrôle mental. Par contre il ne protège pas contre les dégâts mentaux.



L'esprit plus fort que la matière : 

Ce pouvoir permet de rester conscient, même si la valeur de Corps (les points de vie physique) est négative. 



Super-vitesse : 

a) La super-vitesse accroit gratuitement la valeur  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 22:46:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/pouvoirs-et-competences-t143.htm#2019</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Arcas de l'Ours.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/arcas-de-l-ours-t131.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Je vais partir sur un perso moyen.



Comme tu as dit que ton perso est pas trop imposant, je vais le faire costaud (il est quand même Chevalier de l'Our), mais sans exagérer.



Dans mon système, le mental est entièrement géré et comme tous tes perso sont loyaux je vais tabler sur le fait que tu joue des persos loyaux, fidèle et dur à la tâche aussi bien physiquement que mentalement.



Pour la technique &quot;Morsure de l'Ours&quot; on va dire qu'elle sera très simple mais ça n'empêchera  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 22:22:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/arcas-de-l-ours-t131.htm#1887</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Shaula du Scorpion</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/shaula-du-scorpion-t126.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description>Shaula, Chevalier d'Or du Scorpion :



Pouvoirs :

Télépathie (seulement avec quelqu'un de &quot;consentant&quot;)

Téléportation (seulement sur 1d6+8 mètres    - enfin, sur quelques mêtres)

Régénération

Détection de Cosmos (niveau faible, &quot;plutôt près&quot;, &quot;plutôt loin&quot;, &quot;plutôt faible&quot;, plutôt fort&quot;).



Attaques spéciales :

&quot;Crystal Opal&quot; : attaque physique avec dégats de glace

&quot;White Opal&quot; : attaque élémentaire glace



Attaque  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 12:05:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/shaula-du-scorpion-t126.htm#1861</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Enée du Cerbére</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/enee-du-cerbere-t139.htm</link>
			<dc:creator>Salomon</dc:creator>
			<description>Un Chevalier d'Argent.

Personnage et armure de force moyenne.



Mettre une appréciation générale (faible, moyen, fort) devant chaque entrée ci dessous. Inutile de faire un personnage fort partout, mais un personnage plutôt malin, plutôt costaud...



Force : moyen

Dexterité : fort

Constitution : moyen

Intelligence : faible

Influence : faible

Volonté : moyen

Aura : faible

Esprit : fort

Âme : moyen



III. Choix des attaques



La morsure de cerbére : triple attaque de  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 19:46:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/enee-du-cerbere-t139.htm#1934</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Saint Seya JDR !</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/saint-seya-jdr-t123.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Ok c'est parti...



Vous jouerez 3 persos.



Un vieux chevalier de bronze (les cinq &quot;nuls&quot; de de la série). 

Un chevalier d'argent d'âge mur (disons 15-20 ans).

Un jeune chevalier d'or (5-12 ans).



L'histoire se passe environ 50 ans après Hadès.



Je ne sais pas encore si je conserve toutes les séquelles qui ont suivis la série...



Après la disparition de nos cinq zozos et d'Athéna, Kiki et les chevalier de bronze restant se sont pliés en quatre pour reformer le  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 22:14:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/saint-seya-jdr-t123.htm#1855</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les armures.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/les-armures-t132.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Armure de Bronze/Armure d'Or.



Les caractéristiques en italiques peuvent remplacer celles du personnage.





Coût en Points :



609 / 2244





TRAITS



Force : -/-

Dexterité : -/- 

Corps : 10/15



Intelligence : 1/3

Volonté : 1/3

Esprit : -/-



Influence : 1/5

Aura : 1/5

Âme : 10/20



Justificatif : L'armure est une création &quot;vivante&quot;. Elle est à la fois d'essence matérielle (Corps) et magique (Âme). Elle possède aussi une certaine forme d'intelligence  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 00:34:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/les-armures-t132.htm#1888</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les membres du Sanctuaire.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/les-membres-du-sanctuaire-t137.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Parmi les membres du sanctuaires, on trouve :





-Les &quot;Féaux&quot; : paysans, artisans et ouvriers qui travaillent aux abords du Sanctuaire et l'approvisonnent en matière première. On trouve souvent les familles des gardes du palais, mais très rarement celles des Chevaliers. Ce sont à 95% des humains ordinaires.





-Les Gardes du Sanctuaires : ce sont toujours au minimum des sur-hommes. Quelques-uns (moins de 5%) ont des capacités équivalentes aux Chevaliers de Bronze. Parmi les  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 14:51:11 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/les-membres-du-sanctuaire-t137.htm#1922</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Exemples de confrontation.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/exemples-de-confrontation-t134.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Exemple 1)



Shaula (sans son armure...) qui vient rendre visite à sa mémé se fait alpaguer par un voyou plutôt imposant (selon les normes humaines normales). N&quot;écoutant que son sens de la Justice décide de lui en mettre une bonne dans la gueule.



Le voyou :

Dex : 5 For : 3 Corps : 4 Initiative : 10



Shaula utilise sa vitesse pour accroître ses dégâts et compenser ainsi sa faible force (pour un Chevalier !).



-Shaula a une innitiative de 24 (sa vitesse y est pour beaucoup),  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 21:34:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/exemples-de-confrontation-t134.htm#1906</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Fait brûler ton Cosmo !!!</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/fait-bruler-ton-cosmo-t133.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Les TECHNIQUES coûtent des points lorsqu'on les possède (1 point permanent) lorsqu'on les lance (variable).



La Cosmo-Energie se régénère à raison d'1 point par minute (sans qu'il y ait besoin de repos particulier).



Quand deux Chevaliers s'affrontent ils peuvent utiliser leurs techniques jusqu'à n'avoir plus de points de Co.En. 

Si à l'issue de cette limite, ils n'ont plus de points ils peuvent toujours s'empoigner de façon plus classique ou alors taper la discute le temps de récupérer  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:07:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/fait-bruler-ton-cosmo-t133.htm#1898</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Techniques et Pouvoirs.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/techniques-et-pouvoirs-t130.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>A la base le JDR que j'utiliserai (Blood of Heroes) est aplicable à un univers de supers-héros.



Chaque Chevaliers sera au départ conçu comme un super-héros avec des des pouvoirs et une armure qui lui en donne quelques autres.





Dans Blood Of Heroes, il exite un pouvoir appelé en anglais &quot;Power Reserve&quot;.



Ce pouvoir sert en fait à augmenter temporairement les autres.



Dans Saint Seiya le pouvoir &quot;Power Reserve&quot; ne marche que si on active sa Cosmo-Energie.



La  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 22:53:52 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/techniques-et-pouvoirs-t130.htm#1876</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les Saints d'Athéna.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/les-saints-d-athena-t124.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Maître Jabu (&quot;ancien&quot; Chevalier de la Licorne) :



Histoire : 

Leader des Chevaliers de Bronze à la mort de Seiya, Jabu était pressenti pour devenir le nouveau grand Pope du fait de son expérience. Mais il préfèra laisser sa place à Kiki/Lemurian, plus sage et mesuré, démontrant une nouvelle fois son abnégation pour le plus grand bien de tous. C'est pour le remercier, mais aussi et surtout en raison de ses compétences et de sa bravoure, que le grand Pope nouvellement nommé en fit  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 18:58:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/les-saints-d-athena-t124.htm#1859</comments>
			<guid>http://elysium.darkbb.com/background-f4/les-saints-d-athena-t124.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chevaliers et Ordres.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/chevaliers-et-ordres-t129.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>D'après le Manga, il existe 4 ordres :



-Saints.

-Marinas.

-Spectres.

-Blue warriors.



Les Blues warriors sont anecdotiques, je les oublierais bien pour le remplacer par Asgard.





Avec le D.A, on trouve aussi :



-Les guerriers Divins d'Asgard.



Ils sont cools et s'intègre bien, mais le problème réside dans le fait qu'ils dépendent des étoiles de la Constellation de la grande Ourse. Le fait qu'ils soient liés à des étoiles ne me gêne pas, mais ça fait deux fois que  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 14:33:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/chevaliers-et-ordres-t129.htm#1869</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Quoi jouer ?</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/quoi-jouer-t128.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>3 types de personnages sont accessibles :



Un Chevalier de Bronze très aguerri.

Personnage puissant, mais armure faible.



Un Chevalier d'Argent.

Personnage et armure de force moyenne.



Un Chevalier d'Or inexpérimenté.

Personnage faible, mais armure très puissante. 





A priori, les personnages sont des Saints D'Athéna et sont des gentils, mais on peut toujours s'arranger...   



Il est possible de prendre une armure légèrement modifié (exemple : elle va pour une femme  ...</description>
			<category>Personnages</category>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2008 23:41:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/personnages-f5/quoi-jouer-t128.htm#1864</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Le monde en 2021.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f4/le-monde-en-2021-t125.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>La Grèce:

La Grèce s'est effondrée économiquement, mais son éco-système a finalement assez peu souffert. D'un point de vue social, pays est revenu en arrière. Dans les campagnes, des bandes armées se sont constituées en véritables seigneurs de guerres. Dans les villes, la situation est un peu plus stable. Les autorités officielles, l'armée et les réprésentants du peuple essaie de renouer une union nationale malgré le climat de corruption ambiante. Dans certaines villes, un contre-pouvoir à  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 00:32:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/background-f4/le-monde-en-2021-t125.htm#1860</comments>
			<guid>http://elysium.darkbb.com/background-f4/le-monde-en-2021-t125.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scène 2 - Salomon et Samaelle - Elysium</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-2-salomon-et-samaelle-elysium-t55.htm</link>
			<dc:creator>Jul le MJ</dc:creator>
			<description><![CDATA[<i><a href="http://pageperso.aol.fr/jfresique/Rebecca%20Nakada.HTML" class="postlink" target="_blank">Rebecca Nakada</a>, Gardienne de l'Elysium, s'apporcha de Salomon et de Samaelle.</i>
<br />

<br />
Chers amis... Je dois vous entretenir d'une chose qui me tiens à coeur.]]></description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 17:29:06 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-2-salomon-et-samaelle-elysium-t55.htm#556</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Scène 5 - Mon curé à Clair-Soleil ! [Père Daniel]</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-5-mon-cure-a-clair-soleil-pere-daniel-t108.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Daniel se réveilla assez mal en point.



Il se concentra, implorant Phobos de lui montrer la voie et Jesus de lui donner la foi. 



Il mortifia sa chair avec un couteau. Cela lui fit grand bien.



Il fouilla sa valise d'habits et sortit des sous-sols de l'église Saint-Pierre.

C'était son dernier. Sa sueur ensanglanté avait ruiné tous les autres.

Sans goule pour le servir, il était difficile d'assurer un train de vie normal.



Et puis cette couverture l'agaçait, surtout le père  ...</description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 22:38:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-5-mon-cure-a-clair-soleil-pere-daniel-t108.htm#1568</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Scène-6 : Marco et sa forteresse de solitude...</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-6-marco-et-sa-forteresse-de-solitude-t120.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description><![CDATA[<font color="blue">[H-RP]
<br />

<br />
Pas encore de RP pour toi Cyril, mais ça va venir bientôt.
<br />
Je cogite...  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="15" />  </font>]]></description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 20:03:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-6-marco-et-sa-forteresse-de-solitude-t120.htm#1793</comments>
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			<title>Scène 5 - Marco - On the road again.</title>
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			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>[H-RP]



Ok Cyril, débute ce topic par un descriptif de ton refuge, puis par ce que tu veux faire. 

Il s'est déjà passé une nuit où tu as chassé.



Trouver des lieux tranquilles. 

&gt; Astuce + Connaissance de la rue : marginal. 

Chercher des proies convenables. 

&gt; Astuce + Investigation : marginal.

Etre discret (pendant le repas).

&gt; Dexterité + Furtivité : complète.



Tu n'as trouvé qu'une proie valable, mais en t'aidant de tes pouvoirs tu as pu la suivre jusqu'à chez  ...</description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 19:52:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-5-marco-on-the-road-again-t105.htm#1481</comments>
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			<title>Humanité et Voies d'Illumination.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f2/humanite-et-voies-d-illumination-t90.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ce sujet est là pour apporter des créations en matières de règles.
<br />

<br />
Bientôt des règles pour gérer l'humanité.]]></description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 13:51:58 GMT</pubDate>
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			<title>Antédiluviens et avenir des clans.</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/background-f2/antediluviens-et-avenir-des-clans-t97.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>



I-Malkav :

-Malka existe dans le &quot;réseau Malkavien&quot;. Son influence et ses possibilités d'incarnation sont réduites, mais il est bien là. Ses motivations sont floues, mais a priori il est mauvais et vise la destruction de ses infants.



Le clan Malkavien : 

-Les anti-tribus souhaitent se faire reconnaître comme les véritables Malkavians et devenir le troisième clan dirigeant du sabbat. La pression devient donc très forte sur les Malkaviens de la Camarilla, qui sont la cible  ...</description>
			<category>Background</category>
			<pubDate>Mon, 16 Jul 2007 21:10:15 GMT</pubDate>
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			<title>Scène 4- De l'église au foyer... [Daniel-Sami...]</title>
			<link>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-4-de-l-eglise-au-foyer-daniel-sami-t94.htm</link>
			<dc:creator>Yann</dc:creator>
			<description>Le père Baptiste sursauta.



&quot;Daniel, mon ami, vous m'avez fait peur ! Je ne vous ai même pas vu entrer, c'est à croire que vous dormez ici... Bien, puisque vous êtes là je vais pouvoir rejoindre mes appartements. 



Non, pas de confession pour ce soir. Vous pouvez aller au foyer le coeur léger... 



Ah, j'oubliais le neveu du maire a finalement décidé de faire sa cure de désintoxication... Il paraît même qu'il prie tous les soirs. 



Je ne sais pas ce que vous lui avez dit,  ...</description>
			<category>Chapitre 1</category>
			<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 21:01:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://elysium.darkbb.com/chapitre-1-f9/scene-4-de-l-eglise-au-foyer-daniel-sami-t94.htm#1296</comments>
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